旅人战记手游是一款卡牌对战手游,采用独特的手绘界面,每一张卡牌都拥有着自己特定的技能和颜色,玩家可以收集更多的卡片和不同的人物,为每个英雄配备适合他们的不同装备,全新的卡牌机制,超级精彩丰富的内容,和你的旅人一起冒险吧!
旅人战记手游介绍
1、roguelike的玩法,所以玩家在这个游戏中是没得那些固定的地图的。
2、去尝试一下全新的组合,将你的对手们全部绞杀,竞技性十分满足。
3、多种职业,各色迥异的职业你游戏中都是可以见到,而他们带你的冒险与战斗体验也是不尽相同;
旅人战记手游优势
1.游戏中还有超多十分有趣的多元化的游戏模式。
2.在这里还有创新的卡牌战斗模式哦。
3.丰富多样化的游戏战斗模式,带来无限乐趣。
4.在这里利用自己手中的卡牌不断的去击杀你的对手们!
5.游戏中的每一次战斗都是利用各种随机的战斗方式。
旅人战记手游推荐理由
1.这里的画风制作以及剧情设定十分吸引玩家们。
2.在这里还有许多全新的卡牌战斗玩法能给你带来更多的欢乐。
3.在这里玩家们将会去感受这款游戏不一样的冒险之旅。
4.玩法上也会层出不穷,每一次都是全新的体验。
5.利用给不同的职业,搭配不同的克制卡组。
旅人战记手游简评
1、收集更多卡牌英雄,为每个英雄装备自己的专属武器,寻找世界之树的旅程将更加安全。
2、游戏的画风还是很另类的,不过整体的游戏感觉很不错,至少从内容上来说还是很吸引人的。
3、游戏的玩法非常的独特,需要玩家使用各种卡牌来进行挑战,要合理的设置各种卡牌。
旅人战记基础攻略
一、角色
(一)赌徒
(二)医生
(三)牧师(本测暂无,可能也不叫这个名字)
二、卡牌
1.手牌类型(三种):技能卡(紫蓝绿白)、战术卡(红,可以理解为法术卡)和诅咒牌(被诅咒,有些不能打出去,可在丢弃事件删除)
2.手里的技能卡上限为30张,紫卡上限5张、蓝卡8张、绿卡12张。
3.白卡的效果只有攻击、防御、无效果(纯数字)三种。
4.初始16张白卡里,有9张纯数字卡,初始三张紫卡里也有一张纯数字卡,之后新获得的非纯数字卡(带有效果,攻击、防御、特效)会替换纯数字卡(从低级替换),若没有纯数字卡可替换,且未达到同颜色卡的上限,则自行选择替换有效果的白卡。
5.获得卡牌时,下面绿色数字左边为已有牌数,右边为该颜色上限。
三、战斗机制
1.场上总共三个区域(地牌区)可以放牌,每列可放三张牌,只有当放「第三张牌」时才能按3所示的规则触发「蓝」「紫」牌效果。
2.地牌:放在场上的所有牌均为地牌。
地牌区若只有一张牌,下一回合开始时会从牌堆里重新抽牌,之前的进去弃牌区。
3.规则优先级:一级:三个同样的数字=三个同样的颜色>二级:三个连续的数字(不分放置先后)>三级:两个相同的数字>四级:任意组合
对应可以触发的颜色卡:紫>蓝>绿>白(棕?)
4.同色+连续或者三相同,能打出数字暴击
5.卡牌触发顺序,按照放牌先后顺序。
6.每回合抽三张手牌,回合结束能保留九张。
7.牌堆无牌后,弃牌堆的牌自动洗入牌堆。
8.防御仅保留至下开局前,抽卡时消失。
9.开局算一个回合,回合结束算一个回合。(有待补充)
四、事件
1.包括:升级技能卡事件、交换技能卡和丢弃战术卡and诅咒卡事件、药瓶事件、宝箱事件、任务事件、商店。
2.升级技能卡费用(递增)
第一次 第二次 第三次
白 50 60 70(递增10)
绿 70 90 110(递增20)
蓝 100 125 150(递增25)
紫 90 105 120(递增15)
3.交换是两卡右上角的点数互换(需要选中出现两个绿框框才能交换)。
丢弃只能丢战术牌和诅咒牌。
交换和丢弃能一直使用直到点击❌,费用都是40,不会递增。
4.血瓶,+ 24-41血(测试数据较少,可能有误差)
5.任务事件在杀死怪物后随机出现,可选择接受,成功有奖励,失败则惩罚。
6.商店会刷两宝具,四卡牌,宝具价格50-90,卡牌15-45(测试数据较少,有误差)
需要不出现绿框才能跳过退出商店。
五、词条以及其他事项说明
(一)词条
「固化」,放在牌顶,开局抽到。
「净化」,只能触发一次效果。
「虚弱」,对敌方减伤25%
「力量」,攻击时额外加减攻击
「体质」,防御时额外加减防御
「流血」,增伤50%
「中毒」,回合开始按层数扣血,所以无法被防御,每回合层数减1。
「吸血」,吸血效果,回合开始才触发,所以无法被防御。
「高飞」,自己受到伤害减半 「半冰冻」,被选中的那列满两张自动打出 (这个词条还漏点机制,楼主还在琢磨)
「无效」,红框区的卡牌不生效
(二)其他事项
1.敌方用伤害(×),伤害随机。
2.敌方使用绿色效应(×)时,该回合每用一次紫卡能产生额外效果(力量+ 1) 。
(测试过程中加力量效果并未实装)